Bei Tymora, es ist an der Zeit, dass wir erkennen, dass Baldur's Gate 3 eines der großartigsten Videospiel-Events aller Zeiten ist

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Jun 01, 2024

Bei Tymora, es ist an der Zeit, dass wir erkennen, dass Baldur's Gate 3 eines der großartigsten Videospiel-Events aller Zeiten ist

Wir erleben gerade einen entscheidenden Moment in der Geschichte des PC-Gamings. Von dem Moment an, als ich Baldur's Gate 3 für das letzte Vorschau-Cover-Feature des PC Gamer-Magazins spielte, wusste ich, dass es das ändern würde

Wir erleben einen entscheidenden Moment in der Geschichte des PC-Gamings

Von dem Moment an, als ich Baldur's Gate 3 für das letzte Vorschau-Cover-Feature des PC Gamer-Magazins spielte, wusste ich, dass es die Geschichte der Spiele für immer verändern würde, und sagte bereits vor der Veröffentlichung voraus, dass es „das Fantasy-Rollenspiel des Jahrzehnts“ werden würde, und dass „ Mit Baldur's Gate 3 werden Rollenspiele für immer verändert.

Was folgte, bestätigte, dass das, was ich geschrieben hatte, keine Übertreibung war. PC Gamer verlieh Baldur's Gate 3 die höchste Punktzahl, die wir seit 16 Jahren einem Spiel gegeben haben – und je nachdem, welche Version des PC Gamer-Magazins Sie vorher konsultieren, die US- oder UK-Variante, die höchste Punktzahl, die wir je vergeben haben. Wir nennen es ein „Traum-Rollenspiel“ und den „neuen Höhepunkt des Genres“ in unserer mit 97 % bewerteten Baldur's Gate 3-Rezension.

Wie viele von Ihnen engagiere ich mich schon seit langem in der PC-Gaming-Community und habe mein Abenteuer mit unserem geliebten Hobby bereits Anfang der 1990er Jahre begonnen. Seitdem habe ich viele der größten PC-Gaming-Events aller Zeiten miterlebt: Doom, Half-Life, Deus-Ex und WoW, um nur einige zu nennen. Aber ehrlich gesagt kann ich mir keine PC-Spielegeschichte vorstellen, die dramatischer und unwahrscheinlicher wäre als die, die gerade mit Baldur's Gate 3 passiert.

Ich meine, wie hoch sind die tatsächlichen Chancen? Denken Sie einfach einen Moment darüber nach. Hier ist eine Serie, deren erster Titel, der in den 1990er Jahren vom legendären BioWare entwickelt wurde, den Grundstein für alle anderen darauf folgenden CRPGs legte. Dann lieferte es mit seinem zweiten Titel ein Spiel, das auf eine Art und Weise auf dem Original aufbaute, die ihm fantastische Testergebnisse einbrachte und der Baldur's Gate-Reihe einen Platz im Herzen des PC-Gamings einbrachte. Aber was geschah dann? Nichts, und zwar für eine lange, lange Zeit.

Baldur's Gate würde dann als Serie aus dem Mainstream-Denken und Gedächtnis verschwinden und in die Wüste der PC-Gaming-Vergangenheit eintauchen. Es sollte mehr als 20 Jahre dauern, bis ein drittes Spiel der Serie erschien. Und es tut mir leid, selbst für mich, einen eingefleischten Fan der Serie, ist das eine Geschichte, von der ich nicht gedacht hätte, dass sie auch nur annähernd so gut ausgehen würde wie bisher.

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Auch wenn ich ehrlich gesagt ein Fan von Larian Studios bin (dank seiner Abstammung mit den Divinity: Original Sin-Spielen), denke ich, wenn Sie mir 2017 – ungefähr als Larian mit der Arbeit an BG3 begann – gesagt hätten, dass das Studio es wäre Wenn ich daran arbeite, wäre ich sicherlich begeistert gewesen, aber ich würde auf keinen Fall vorhersagen, dass es ein branchenerschütternder und RPG-verändernder Triumph sein wird. Ein Triumph, der sich wie ein Wunder anfühlt, da es unwahrscheinlich ist, dass jede Serie, egal in welchem ​​Medium, auf diese Weise von den Toten aufersteht.

Es ist jedoch kein Wunder, da hierfür göttliches Eingreifen erforderlich ist, während der Triumph von Baldur's Gate 3 von einem Team kreativ freier, leidenschaftlicher Entwickler erzielt wurde, die alle die Aufgabenstellung und die Bedeutung dieser Serie für PC-Spiele genau kannten. Es ist offensichtlich, wie viel harte Arbeit, Liebe und Sorgfalt in jeden Aspekt des Spiels geflossen ist, und über sechs Jahre hinweg hat dies zu diesem zündenden Moment geführt, der – glauben Sie mir, wenn ich das sage – so, so selten ist . Es können Jahrzehnte vergehen, ohne dass ein solches Ereignis eintritt. Daher ist es wirklich etwas Besonderes, eines nicht nur zu erleben, sondern es auch als das zu erkennen, was es ist.

Ehrlich gesagt bin ich immer noch fast ungläubig, dass Baldur's Gate nicht nur als Serie und mit einigen der berühmtesten Charaktere aus den beiden vorherigen Spielen zurück ist, sondern auch auf eine so großartige und transformative Art und Weise zurück. Es fühlt sich tatsächlich wie ein Traum an, da es ein Traum-Rollenspiel ist.

Ich spreche nicht nur von der Bewertung des Spiels und den Auswirkungen auf die Branche, wenn ich von dem dramatischsten und unwahrscheinlichsten PC-Gaming-Ereignis aller Zeiten spreche. Baldur's Gate 3 hat das Herzstück dessen, was PC-Gaming ausmacht, eingefangen: seine Kultur. Dies ist eine Serie, die, nachdem sie über 20 Jahre lang tot und begraben war, zurückgekehrt ist und sich als Beispiel dafür etabliert hat, was PC-Gaming ist und welche Arten von Spielen PC-Spielern wirklich Spaß machen.

Das PC-Gamer-Team ist einfach in Baldur's Gate 3 verliebt, und das gilt auch für die gesamte PC-Gaming-Community. Von der großartigen, grenzüberschreitenden Umsetzung eines CRPG über das tiefgreifende, immersive Simulations-Gameplay bis hin zu den erfrischend komplexen narrativen und moralischen Entscheidungen ist dies ein Spiel, das uns als PC-Spieler wirklich anspricht.

Baldur's Gate 3 ist ein bahnbrechendes Spiel und, was noch wichtiger ist, ein Meilenstein in der Geschichte des PC-Gamings. Am aufregendsten ist, dass wir es durchleben. Selbst wenn Sie also wie ich sind und sich noch mitten in Ihrem ersten BG3-Durchspiel befinden, lohnt es sich meiner Meinung nach, einen Moment innezuhalten, durchzuatmen und zu erkennen, wie besonders dieses Event ist. Es kann sehr, sehr lange dauern, bis es wieder passiert.

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Rob ist Herausgeber des PC Gamer-Magazins und beschäftigt sich seit den frühen 1990er Jahren mit PC-Spielen, eine Erfahrung, die ihm eine lebenslange Leidenschaft für Ego-Shooter, isometrische RPGs und Point-and-Click-Abenteuer beschert hat. Beruflich schreibt Rob seit fast zwanzig Jahren über Spiele, Gaming-Hardware und Verbrauchertechnologie. Bevor er zum PC Gamer-Team kam, war er stellvertretender Herausgeber von T3.com, wo er die Spiele- und Technologieinhalte der Website sowie die Nachrichten- und E-Commerce-Teams leitete. Sie können Robs Worte auch in einer Reihe anderer Gaming-Magazine und Bücher finden, beispielsweise im Retro Gamer-Magazin von Future Publishing und in zahlreichen Titeln von Bitmap Books. Darüber hinaus ist er Autor von Super Red Green Blue, einem halbautobiografischen Roman über Spiele und Gaming-Kultur. In seiner Freizeit liebt Rob Motorradfahren, Skifahren und Snowboarden sowie Mannschaftssportarten wie Fußball und Cricket.

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