„Starfield“ Steam Deck und Xbox Series X Review (in Bearbeitung)

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Aug 09, 2023

„Starfield“ Steam Deck und Xbox Series X Review (in Bearbeitung)

Einer der Vorteile, den Pre-Release-Medien nicht viel Aufmerksamkeit zu schenken, besteht darin, dass man viele Dinge direkt im Spiel entdecken kann. Starfield ist ein riesiges Spiel und das ehrgeizigste und ehrgeizigste Spiel der Bethesda Game Studios

Einer der Vorteile, den Pre-Release-Medien nicht viel Aufmerksamkeit zu schenken, besteht darin, dass man viele Dinge direkt im Spiel entdecken kann. Starfield ist ein riesiges Spiel und das bisher ehrgeizigste und ausgefeilteste von Bethesda Game Studios, aber es fühlt sich in vielerlei Hinsicht immer noch vertraut an. Für diese Rezension habe ich in den letzten zwei Wochen Starfield sowohl auf Steam Deck als auch auf Xbox Series X gespielt.

Ich habe mittlerweile über 70 Stunden in Starfield investiert und dabei mehrere Spielstände auf beiden Plattformen absolviert. Das Spiel ist riesig und ich hatte nicht vor, nur die Hauptgeschichte durchzulesen, um sie noch einmal zu rezensieren. Ich werde diese Rezension aktualisieren, sobald ich mehr gespielt habe und das Spiel besser für Steam Deck optimiert ist. Im Moment werde ich mich in dieser laufenden Rezension auf das Spiel selbst, die PC-Portierung auf Steam Deck und die Xbox Series X-Version konzentrieren. Die Screenshots hier im 16:10-Format mit Performance-Overlay stammen von Steam Deck, während die 16:9-Screenshots von der Xbox Series X-Version stammen.

Ich war sehr gespannt, wie sich Starfield als Fan von Skyrim fühlen würde, aber als jemand, der sich überhaupt nicht für Fallout 4 interessierte. Ich liebe No Man's Sky wegen seiner Erkundung und seines Setting und war mir nicht sicher, ob Starfield für mich landen würde. Es hat mich immer wieder positiv überrascht, fühlt sich aber immer noch wie ein Bethesda Game Studios-Erlebnis an, nur in einem viel größeren Maßstab.

Starfields Geschichte ist ziemlich großartig. Ich liebe die Fraktionen, Interaktionen und Questketten, aber ich habe es noch nicht bis zum Ende durchgespielt. Das liegt daran, dass ich viel Zeit mit Nebenquests und Erkundungen verbracht habe. Ich muss sagen, dass das, was ich bisher von Starfields Hauptquest gespielt habe, großartig und viel besser ist, als ich erwartet hatte. Manche Momente, die man zufällig entdeckt, sind die schönsten. Schon früh hörte ich, wie ein Kunde in einem Buchladen brüllte, und ging hinein, um nachzuschauen. Es stellte sich heraus, dass der Kunde auf den Kauf digitaler Bücher drängte, während das Geschäft nur physische Bücher verkaufte.

Neben Ihrem eigenen Charakter spielen Ihre Gefährten nicht nur eine große Rolle in der Geschichte, sondern auch im Gameplay. Diese Gefährten können als Liebespartner, als Lagerraum und für Dinge auf Ihrem Schiff oder in Außenposten dienen. Ich bin mir sicher, dass ich sie nicht alle gesehen habe, wenn man bedenkt, wie viel dieses Spiel zu bieten hat. Von den bisherigen sind Sam Coe und Andreja meine Favoriten.

Die Stärke von Starfield liegt darin, dass Sie beim Aufbau, bei der Erkundung und bei dem, was Sie im Spiel tun möchten, eine Menge Freiheit haben. Ich begann damit, einige der Hauptquests der Geschichte zu erledigen, verbrachte dann aber fast eine Woche mit Nebenaktivitäten für die Fraktionen und der Erkundung, bevor ich zur Hauptquest zurückkehrte. Ich habe mehrere Speicherungen erwähnt und diese genutzt, um zu sehen, wie ich für einige Quests unterschiedliche Ergebnisse erzielen könnte. Dies führte dazu, dass bestimmte Kampfbegegnungen vermieden oder andere Quests schneller abgeschlossen werden konnten, dank der Fähigkeiten meines Charakters in diesem Speicherstand. Es gibt viel Flexibilität und ich habe immer noch das Gefühl, dass ich mit dem vielfältigen Fähigkeitsbaum noch nicht das meiste gesehen habe, was hier möglich ist.

Wenn man wie ich schon lange No Man's Sky spielt, fühlt sich Starfield nicht wirklich so an. Es fühlt sich an wie ein Bethesda Game Studios-Spiel, konnte aber durch seine Technik und Verbesserungen gegenüber früheren Veröffentlichungen beeindrucken. Erwarten Sie hier nicht, manuell zu fliegen und zu landen oder von Planeten abzufliegen, wie Sie es in No Man's Sky tun. Bei Starfield sind viele schnelle Reisen und Verladungen erforderlich. Dies ist wahrscheinlich meine einzige Beschwerde bisher. Manchmal wird Ihnen durch vorgefertigte Animationen oder Ladebildschirme allzu oft die Kontrolle entzogen. Ich habe mich daran gewöhnt, aber ich hatte gehofft, alles selbst machen zu können, wenn es um den Start und die Landung des Planeten geht. Abgesehen davon liebte ich das Fliegen im Weltraum und die Art und Weise, wie sich das Starfield-Schiffs-Gameplay wie eine Mischung aus Freelancer und dem Energiemanagement von FTL anfühlt. Auch der Kampf im Weltraum ist großartig.

Das Basteln und Anpassen in Starfield ist ziemlich wild. Ich müsste zu genau diesen Aspekten eine ganz eigene Rezension verfassen. Es fühlt sich an, als ob der Entwickler auf allen früheren Spielen aufgebaut hat, aber die neuen Systeme für Schiffe, Außenposten (später), Waffen (mit unterschiedlichen Stufen), Fertigkeiten und Handwerk sind viel besser als ich erwartet hatte. Die Bestandsverwaltung ist auch nicht so nervig, aber die Gewichtsbeschränkung wird Sie irritieren, wenn Sie wie ich die interessantesten Dinge aufheben, die Sie sehen. Das Scannen ist ein weiterer Aspekt, dem ich viel Zeit gewidmet habe, da man dafür belohnt wird, dass man für Belohnungen die Forschung eines ganzen Planeten abschließt.

Bevor ich auf die technischen Details eingehe und darauf, was ich von der visuellen und akustischen Gestaltung halte, ist mir eines aufgefallen: Starfield erinnerte mich an Dragon Quest XI. Dragon Quest XI fühlte sich an wie ein riesiger und ehrgeiziger Einstieg in die Serie, die für moderne Plattformen entwickelt wurde, hatte aber immer noch die Dragon Quest-Identität. Starfield ist eine enorme Verbesserung in Bezug auf Grafik, Animationen, Musik, sogar Kampf (glauben Sie mir, ich bin genauso überrascht) und Quests, aber es fühlt sich immer noch wie ein Bethesda Game Studios-Rollenspiel an.

Dies hat jedoch seine eigenen Nachteile, da es einige Dialoganimationen gibt und es sich anfühlt, als gäbe es zu viele Ladebildschirme. Sogar beim Betreten und Verlassen von Teilen großer Städte ist ein Ladebildschirm erforderlich. Ich bin mir nicht sicher, ob das eine Motorbeschränkung ist oder was, aber es war nervig.

Bethesda hat empfohlen, Starfield derzeit nicht auf Steam Deck zu rezensieren, da es auf dem PC unter den Mindestanforderungen läuft. Wir rezensieren PC-Spiele auf Steam Deck, und ich liebe es, auf Steam Deck zu spielen, also musste ich sehen, wie es läuft oder ob es überhaupt auf Steam Deck funktioniert. Ich habe es auch auf meiner SD-Karte installiert, da ich aufgrund vieler zusätzlicher Shader und Dinge, die ich gerade nicht löschen konnte, da ich andere Spiele spiele, nicht genügend Speicherplatz auf der internen SSD meines 256-GB-Steam-Decks hatte. Sobald Starfield für Steam Deck optimiert ist, werden wir diese Rezension abschließen und eine Bewertung hinzufügen.

Beim Standard-Proton musste ich beim Starten des Spiels nur noch auf den Bildschirm tippen, um bei einem schwarzen Bildschirm fortzufahren. Starfield bietet 16:10-Unterstützung im Gameplay, jedoch nicht in Menüs, die alle 16:9 sind. Der PC-Port selbst könnte hinsichtlich seines Funktionsumfangs etwas mehr Arbeit vertragen, da ich überrascht war, dass es im Spiel keinen Frame-Limiter oder FOV-Schieberegler gibt. Die vorhandenen Grafikoptionen sind unten im Screenshot aufgeführt.

Nach Dutzenden von Stunden nur auf Steam Deck fühlt sich Starfield an manchen Stellen gut an, hat aber in den größeren Städten wirklich Probleme. Alles auf niedrig zu stellen und FSR2 zu aktivieren, ist im Grunde derzeit die einzige Möglichkeit, es auf Valves Handheld abzuspielen, und selbst diese sinkt in der ersten Großstadt (New Atlantis) oft auf 20 fps. Das Spiel selbst kann auf dem Gerätebildschirm in vielen Teilen sehr gut aussehen, ist aber derzeit sehr CPU-lastig. Dies wurde auch nach dem ersten Patch getestet.

Ein Highlight des Steam Decks, das ich auf der Xbox Series X vermisse, ist die Möglichkeit, Gyro-Zielen zu nutzen. Ich habe dies neben den Paddles über Steam Input aktiviert und festgestellt, dass die Starfield-Steuerung viel besser ist. Die Paddel können jedoch auf einem Elite-Controller sortiert werden. Wenn Sie vorhaben, auf Steam Deck zu spielen, würde ich die Verwendung der Barrierefreiheitsoption für große Menüschriftarten empfehlen. Auf dem kleinen Bildschirm hilft es sehr.

Ich hoffe, dass Valve und Bethesda daran arbeiten können, es auf Steam Deck zu verbessern. Im Moment würde ich Starfield auf Steam Deck als zusätzliches Erlebnis zu Ihrem Hauptspiel auf dem PC empfehlen und nicht als einzige Möglichkeit, es zu erleben. Das Deck zu nutzen, um ein bisschen zu erkunden oder Nebenquests zu erledigen, ist ein guter Anwendungsfall dafür, aber ich möchte im Moment nichts in den größeren Städten damit erleben.

Ich habe in letzter Zeit auch mehr Zeit in Starfield auf meiner Xbox Series X investiert, und es ist größtenteils erstaunlich. Nach ein paar Stunden Spielbeginn konnte ich erkennen, warum auf der Xbox Series Die Leistung war größtenteils in Ordnung, mit deutlichen Einbußen bei einigen Schiffsanimationen mit vielen Partikeleffekten oder Rauch.

Allerdings ist Starfield auf der Xbox Series X deutlich besser als auf Steam Deck. Abgesehen von ein paar Schatten für NPCs und entferntem Rendering gefällt mir das Aussehen auf dem System sehr gut und ich werde bei meinem Hauptdurchlauf wahrscheinlich bei der Xbox Series X bleiben, bis die Steam Deck-Version Optimierungen sieht. Mir gefiel auch die Quick Resume-Unterstützung beim Spielen von Starfield und Armored Core VI auf der Xbox. Ich wechselte ständig zwischen beiden und es funktionierte überraschend gut. Ich hatte schon früher Probleme mit Quick Resume in Spielen vor der Veröffentlichung, aber hier schien es gut zu funktionieren.

Optisch ist Starfield im Vergleich zu Fallout 4 ein Hauch frischer Luft. Ich liebe die meisten Dinge an der Grafik, aber der wahre Star ist hier die Beleuchtung, das Stadtdesign, die Waffen und die Ikonographie. NPCs sehen auch sehr gut aus, aber man erkennt sehr leicht, in welche Charaktere mehr Arbeit gesteckt wurde. Das Spiel selbst sieht für einen Titel von Bethesda Game Studios fast unglaublich aus, nachdem man Skyrim und Fallout 4 auf allen Plattformen erlebt hat. Starfield ist auf technischer Ebene definitiv das mit Abstand beste Spiel von Bethesda Game Studios. Hervorzuheben ist hier auch der Third-Person-Modus. Es fühlt sich nicht wie ein nachträglicher Einfall an und hat gute Animationen. Am Ende habe ich es die meiste Zeit, die ich gespielt habe, ausprobiert, bin aber letztendlich bei der Ego-Perspektive geblieben, wenn es um Kämpfe geht.

Starfield verfügt über einen hervorragenden Fotomodus. Auf diese Weise können Sie FOV und DOF anpassen, Spielerposen ändern, Filter verwenden und eine Vielzahl von Bildern verwenden. Letztendlich habe ich es während meines Durchspielens oft verwendet. Die Ikonographie und die Benutzeroberfläche sind die besten, die wir bisher von Bethesda gesehen haben.

Ich habe Starfield viel gelobt, aber mein absoluter Lieblingsaspekt des Spiels ist Inon Zurs brillante Partitur dafür. Den Rezensionscodes habe ich das Deluxe-Artbook und den Soundtrack beigefügt, und ich habe die Musik ziemlich oft außerhalb des Spiels gehört. Dies ist mit Abstand der beste Soundtrack aus dem Studio und eines der besten Werke von Inon Zur. Es braucht so schnell wie möglich eine Vinyl-Veröffentlichung. Ich habe letzte Woche während der Arbeit ziemlich viel The Sol System, Kampfmusik, wenn man gegen Badguys antritt, und Within the Walls gehört. Abgesehen von der Musik ist das Sounddesign im Allgemeinen sehr gut und die Sprachausgabe hervorragend. Es gibt einige herausragende Stücke, aber Elias Toufexis zu hören war die größte Überraschung.

Als ich anfing zu spielen, dachte ich, ich würde mich auf die Hauptgeschichte konzentrieren, aber mir wurde schnell klar, dass ich hier viel zu viel sehen wollte. Ich glaube nicht, dass ich das bis Ende des Jahres schaffen würde, wenn sich hier alles so groß anfühlt. Starfield ist die Art von Spiel, für die man sich Bücher und Artbooks kaufen möchte. Ich habe es genossen, die Vorabversion von Starfield ohne wirkliche Online-Informationen erleben zu können, aber ich hoffe wirklich, dass Bethesda eine vollständige Enzyklopädie und einen Reiseführer mit Kunst und mehr veröffentlichen kann. Dieses Spiel hat es verdient.

Eine weitere Sache, die ich ebenfalls hervorheben möchte, ist, dass ich in der Starfield-Vorabversion weniger Fehler und Störungen festgestellt habe als in den ersten Stunden von Fallout 4 oder früheren Versionen von Skyrim. Das allein ist es wert, hervorgehoben zu werden. Sogar Skyrim hat mich in den ersten paar Stunden in jeder Version mit dummen Pannen genervt, mit Ausnahme von Switch irgendwie. Ich hoffe, dass zukünftige Updates die Reaktionsfähigkeit der Menüs sowohl in der Steam Deck- als auch in der Xbox Series X-Version des Spiels verbessern können. Dadurch hatte ich teilweise ein paar verpasste Eingaben.

In seinem jetzigen Zustand ist Starfield trotz einiger Mängel fantastisch. Es hilft nicht, dass ich jede Menge Zeit damit verbringe, Spiele zu erkunden, und Starfield ermutigt mich dazu. Die Musik und die Erkundung in Starfield sind definitiv die Höhepunkte des Erlebnisses, aber ich liebe auch, was das Team hier mit den Charakteren gemacht hat. Ich freue mich darauf, es öfter zu spielen und hoffentlich in Zukunft einige Steam-Deck-Optimierungen zu sehen. Bis dahin hat Starfield geliefert.

Wenn Ihnen die Spiele von Bethesda Game Studios gefallen und Sie vor allem Erkundungen und den Weltraum lieben, sollten Sie sich meiner Meinung nach darauf vorbereiten, Ihre neue Obsession für Starfield zu erleben. Ich freue mich darauf, mehr Zeit damit zu verbringen und zu sehen, wie es sich mit der Zeit sowohl auf Steam Deck als auch auf Xbox Series X verbessert.

Starfield Steam Deck Rezensionsergebnis: (Rezension läuft)

Starfield ist auf Steam Deck spielbarStarfield auf Xbox Series XStarfield Steam Deck Rezensionsergebnis: (Rezension läuft)